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[Android] Bitmap 크기 조절 / 겹치기(합치기) / 잘라내기
Android Bitmap resize, overlay, crop, scale
Drawable을 Bitmap으로 가져오기
1 2 3 | public static Bitmap getOverlayBitmap(Context context) { return BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(), R.drawable.dwfox); } | cs |
Bitmap 이미지 크기 조절
가로길이를 200으로 맞춰 이미지 크기를 조절해주기
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 | static public Bitmap resizeBitmap(Bitmap original) { int resizeWidth = 200; double aspectRatio = (double) original.getHeight() / (double) original.getWidth(); int targetHeight = (int) (resizeWidth * aspectRatio); Bitmap result = Bitmap.createScaledBitmap(original, resizeWidth, targetHeight, false); if (result != original) { original.recycle(); } return result; } | cs |
Bitmap 이미지 잘라내기
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 | static public Bitmap cropBitmap(Bitmap original) { Bitmap result = Bitmap.createBitmap(original , original.getWidth() / 4 //X 시작위치 (원본의 4/1지점) , original.getHeight() / 4 //Y 시작위치 (원본의 4/1지점) , original.getWidth() / 2 // 넓이 (원본의 절반 크기) , original.getHeight() / 2); // 높이 (원본의 절반 크기) if (result != original) { original.recycle(); } return result; } | cs |
# 결과 화면
Bitmap 이미지 사이즈 줄이고 잘라서 겹치기(정사각형)
12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758596061 static public Bitmap overlayBitmap(Bitmap original, Context context) {double aspectRatio = (double) original.getHeight() / (double) original.getWidth();int MAX_LENGTH = 120;int targetWidth, targetHeight;int startW = 0;int startH = 0;Bitmap originalResizeBmp;if (aspectRatio >= 1) { //세로가 긴 경우targetWidth = MAX_LENGTH;targetHeight = (int) (targetWidth * aspectRatio);startH = (targetHeight - targetWidth) / 2;} else { //가로가 긴 경우targetHeight = MAX_LENGTH;targetWidth = (int) (targetHeight / aspectRatio);startW = (targetWidth - targetHeight) / 2;}//하단 비트맵originalResizeBmp = Bitmap.createScaledBitmap(original, targetWidth, targetHeight, false);originalResizeBmp = originalResizeBmp.createBitmap(originalResizeBmp, startW, startH, (targetWidth > targetHeight ? targetHeight : targetWidth), (targetWidth > targetHeight ? targetHeight : targetWidth));//상단 비트맵Bitmap overlayBmp = Bitmap.createScaledBitmap(getOverlayBitmap(context), (targetWidth > targetHeight ? targetHeight : targetWidth), (targetWidth > targetHeight ? targetHeight : targetWidth), false);//결과값 저장을 위한 BitmapBitmap resultOverlayBmp = Bitmap.createBitmap(originalResizeBmp.getWidth(), originalResizeBmp.getHeight(), originalResizeBmp.getConfig());//상단 비트맵에 알파값을 적용하기 위한 PaintPaint alphaPaint = new Paint();alphaPaint.setAlpha(125);//캔버스를 통해 비트맵을 겹치기한다.Canvas canvas = new Canvas(resultOverlayBmp);canvas.drawBitmap(originalResizeBmp, new Matrix(), null);canvas.drawBitmap(overlayBmp, new Matrix(), alphaPaint);if (originalResizeBmp != original) {original.recycle();}if (originalResizeBmp != resultOverlayBmp) {originalResizeBmp.recycle();}if (overlayBmp != resultOverlayBmp) {overlayBmp.recycle();}return resultOverlayBmp;}cs
# 결과화면
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